修道士和野人问题。设有3个修道士和3个野人来到河边,打算用一条船从河的左岸渡到河的右岸。但该船每次只能装载两个人,在任何岸边野人的数目都不得超过修道士的人数,否则修道士就
野人与修道士的问题:河的左岸有3个野人和3个修道士以及一条小船,修道士们想用这条小船把所有的人都运到河的右岸,但又受到以下限制:1、修道士和野人都会划船,但船一次只能载2人;2、在任何岸边,野人数不能超过修道士数,否则修道士将会被野人吃掉.假定野人愿意服从任何一种过河的安排,请规划出一种确保修道士...
有n个修道士和n个野人准备渡河,但只有一条能容纳c人的小船,为了防止野人侵犯修道士,要求无论在何处,修道士的个数不得少于野人的人数,否则修道士就会有危险,设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出一个小船来回次数最少的最佳方案。用三元组(x1,x2,x3)来表示渡河过程中各个状态,其中,x1表示起始岸上...
设在河的一岸有三个野人、三个修道士和一条船,修道士想用这条船把所有的人运到河对岸,但受以下条件的约束: 一是修道士和野人都会划船,但每次船上至多可载两个人; 二是在河的任一岸,如果野人数目超过修道士数,修道士会被野人吃掉。 如果野人会服从任何一次过河安排,请规划一个确保修道士和野人都能过河,且...
1)刚始不知道从何下手,就先举了一个简单例子,看当野人与修道士都是两人,船最多只能容纳二人时该怎么渡,我在本上画出了所有的方案,然后去想怎样去用程序来实现上述过程。再结合题目要求,根据课本上的邻接表存储结构的知识,再去限定规则来实现渡河方案,脑中大概有了编程方向和较明确的模块建立的思路。
用谓词表示法求解修道士和野人问题。在河的北岸有三个修道士、三个野人和一条船,修道士们想用这条船将所有的人都运过河去,但要受到以下条件限制:(1) 修道士和野人都会划船,但
野人和3个修道士以及一条小船,修道士们想用这条小船把所有的人都运到河的右岸,但又受到以下限制:1、 修道士和野人都会划船,但船一次只能载2人;2、 在任何岸边,野人数不能超过修道士数,否则修道士将会被野人吃掉.假定野人愿意服从任何一种过河的安排,请规划出一种确保修道士安全的过河方案.注意:用问题归约法...
休闲时刻看看神经网络方面的书,发现了修道士和野人的问题,不禁勾引起我写算法的欲望,曾经的三只大老虎三只小老虎过河问题、人狼羊白菜过河问题、汉诺塔、哈夫曼等等各种算法瞬间在脑海中约隐约现,修道士和野人问题我以前好像没有解开,中午吃饭的时候在脑海中重新构造思路,下午耗了点时间把它干掉。(算法不在代码里,而...
用状态空间法表示修道士与野人问题并设计编写计算机程序求问题的解。 问题分析: 从上图可知,修道士、野人和船一共有六种可能,ML、CL、BL、MR、CR、BR。可以表示为q=(M,C,B),其中m表示修道士的数目(0、1、2、3)、c表示野人的数目(0、1、2、3)、b表示船在左岸(1)或右岸(0)。
若问题无解,则给出“渡河失败”的信息。 (4)求出所有的解。 1.需求分析 有n个修道士和n个野人准备渡河,但只有一条能容纳c人的小船,为了防止野人侵犯修道士,要求无论在何处,修道士的个数不得少于野人的人数,否则修道士就会有危险,设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出一个小船来回次数最少的最...