应用程序可以通过调用kill(getpid(),signo) 将信号发送到进程,如果进程中当前正在执行的线程没有阻碍此信号,则会被中断,线号处理函数会在此线程的上下文背景中执行。应用程序也可以通过调用 pthread_kill(pthread_t thread, int sig)将信号发送给指定的线程,则线号处理函数会在此指定线程的上下文背景中执行。 基于Li...
1.根据APUE 12.8,进程的处理函数与处理方式是进程中所有线程共享的。 2.根据APUE 12.8,如果进程接收到信号,该信号只会被递送到某一个单独线程。一般情况下由那个线程引起信号则递送到那个线程。如果没有线程引发信号,信号被发送到任意线程。 上面程序首先共享了一个共同的SIGUSR1信号处理函数,主控线程A然后产生一个...
保证信号始终在一个固定的线程里处理,可以避免加锁死锁。
但是从这个结构可以看到,其中的sas_ss_size都是一个线程内部的直接变量,所以不同的线程不会相互影响。这个带来的效果就是如果所有的线程共享同一个堆栈,那么不同的线程信号处理函数会相互干扰,但是同一个线程却不会受到影响。
JNI:在线程或信号处理函数中访问自定义类 在写一个Tomcat应用,类需要被信号处理函数回调,可是在单独的程序中测试没用问题: voidOnSingalHandler(intsig) { ... JNIEnv* env=NULL;if(g_VM->AttachCurrentThread((void**)&env, NULL) != JNI_OK)
第一把信号槽的事件丢到线程的事件队列,第二信号量等待,等到事件处理完触发,继续执行主线程逻辑。 子线程还是处理事件,只是信号槽的槽函数执行完,会做信号量的操作… 连接的时候,那就不需要block? 因为信号量已经控制好了? 需要,你只有指定那个连接参数才有信号量的操作… ...
🔥🔥🔥 c++学习案例,系统学习,c++教程,基础案例,数据类型,变量和常量,运算符,表达式,判断和循环,函数,模版函数,指针,引用,数组和容器,IO输入和输出,结构和类,继承和派生,多线程,并发,线程安全锁,内存分配,堆和栈,异常,STL标准模版,预处理器,信号处理,程序调试,网络通信,综合案例等等 358 stars 100 forks...
1.sigaction() 函数是进程的信号处理函数 返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1 该函数有三个参数 第一个参数:信号 第二个参数:指向struct sigaction类型的结构体指针 该结构体中含有,信号屏蔽字、信号集处理函数等。 sa_handler信号机处理函数 sa_mask字段说明了一个信号集,也是信号屏蔽字。 第三个参数:也是...
编写安全的异步信号处理函数 信号的产生可以是: 用户从控制终端终止程序运行,如Ctrk+ C产生SIGINT; 程序运行出错时由硬件产生信号,如访问非法地址产生SIGSEGV; 程序运行逻辑需要,如调用kill、raise产生信号。 因为信号是异步事件,即信号处理函数执行的上下文背景是不确定的,譬如一个线程在调用某个库函数时可能会被信号...
15.2.1.3 signal() 函数,signal()函数用于设置信号处理函数,返回值是一个指向之前信号处理函数的指针。如果之前没有设置过信号处理函数,则返回SIG_DFL或SIG_IGN。 15.2.1.4 raise() 函数,该函数用于向当前进程发送信号。返回一个整数值,表示函数执行的结果。如果成功发送信号,则返回0;否则,返回非零值。