以下是使用指针数组初始化二维数组的一个例子: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int rows = 3; int cols = 4; // 分配一个指针数组,每个元素都是一个指向int的指针 int **array = (int **)malloc(rows * sizeof(int *)); // 为每一行分配一个一维数...
include<stdio.h>#define ARRAY_LEN 100int main(void) {int arr[ARRAY_LEN],len,i,*p=arr,*max=arr;printf("请输入初始数组元素个数:");scanf("%d",&len); printf ("\n"); printf ("===\n\n"); printf("请输入数组内容,共%d个元素: ",len);for(i=0; i<len; p...
这里需要声明一个指向整型数组的指针,因为二维数组中的每一行都是一个一维数组。所以,我们需要一个指向整型数组的指针。 c int (*ptr)[3]; 使用该指针变量访问二维数组的元素: 我们需要将二维数组的首地址赋给这个指针变量,然后通过这个指针变量访问二维数组的元素。 打印出通过指针访问的二维数组元素的值: 使用...
C编程是一种通用的编程语言,可以用于开发各种应用程序。使用指针对数组进行排序的函数是C语言中的一种常见操作。 指针是C语言中的一个重要概念,它可以用来存储变量的内存地址。通过使用指针,可以直接操作内...
如定义:inta =10;int*p; p = &a; 则: p:因为p = &a;所以就是a的地址 *p:p的内容,就是a的值 &p:p自己本身的地址 二级指针也同理: 图示如下: 指针+修饰符 const:常量、只读(不能变) constchar*p;//const修饰char,一个字节只读方式来读取内存,更倾向于第一种写法charconst*p;char*constp;//cons...
int a = 20; int *pa; pa = &a; printf("value = %d ", *pa); 在内存中的存储模型如下: 对于指针变量pa来说,首先它是一个变量,因此在内存中需要有一个空间来存储这个变量,这个空间的地址就是0x11223348; 其次,这个内存空间中存储的内容是变量a的地址,而a的地址为0x11223344,所以指针变量pa的地址空间...
){ int *p1;int *p2;int a=10;int b=20;p1=&a;p2=&b;change(p1,p2);return 0;} ...
这数组每一元素为一指针 int pf pi 定义一个指向函数的指针 而该函数又返回一个指向整数的指 针 int p n 定义一个指向 n 个整形元素的一维数组指针 int p 定义 p 为二次变址指针 p 为指针变量 它指向一个整形数的指 针 当然 仿此还可以定义 3 次变址 4 次变址指针 但多次变址指针在程序中很少...
(1)使用指针 #include void fmaxmin(float,float ,float ,float *,float *); void main() { float a,b,c,max,min; cout << "a,b,c="; cin >> a >> b >> c; fmaxmin( a,b,c,&max,&min ); cout << "max=" << max << endl;...
int Key[2][3]={{1,2,4},{2,2,1}}; //二维数组赋初值 unsigned char IOStr[]={3,5,2,5,3}; //没有指定数组长度,编译器自动设置 unsigned char code skydata[]={0x02,0x34,0x22,0x32,0x21,0x12}; //数据保存在 code 区 下面的一个简单例子是对数组中的数据进行排序,使用的是冒泡法,一...