lsof -i [tcp/udp]:端口号 (可以查看端口号被哪个程序占用) lsof -i :21 查询21端口被哪个程序占用 netstat -ntl (可以查看服务器socket) 八、端口的作用 一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如HTTP(万维网服务)、FTP(文件传输)、SSH(远程登录)、SMTP(电子邮件)等,这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。
2 设计UDP服务器类 2.1 基础框架设计 2.2 初始化函数 2.3 启动函数 3 设计客户端 1 客户端与服务端的通信 我们了解了网络编程的大概,今天我们就来使用UDP协议来实现客户端与服务端之间的通信过程: 客户端可以向服务端发送数据,并接收服务端传回的反馈信息。 服务端接收客户端发送的数据,并根据数据进行处理,重新...
网络通信协议中的UDP通信是无连接通信,客户端在发送数据前无需与服务器端建立连接,即使服务器端不在线也可以发送,但是不能保证服务器端可以收到数据。本文实例即为基于C#实现的UDP通信。具体功能代码如下: 服务器端代码如下 代码语言:javascript 复制 staticvoidMain(string[]args){UdpClient client=null;string receiv...
1.TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; 2.TCP客户进程也是先创建传输控制块TCB,然后向服务器发出连接请求报文,这是报文首部中的同部位SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。TCP规定,S...
服务器端和客户端两个流程之间的主要差别在于对地址的绑定函数(bind()函数),而客户端可以不用进行地址和端口的绑定操作。二.Linux中UDP套接字函数从图可知,UDP协议的服务端程序设计的流程分为套接字建立,套接字与地址结构进行绑定,收发数据,关闭套接字;客户端程序流程为套接字建立,收发数据,关闭套接字等过程。
因此,Unreal使用的就是UDP协议,但是为了保证数据的可靠性,需要在上层封装一个可靠的UDP,也就是NetDriver + NetConnection + Channel那一套。里面的逻辑很复杂而且涉及到很多模块,确实有一些冗余。此外,虽说是可靠的,但是在属性同步和RPC的处理方式上并不相同,属性同步只保证最后的数据是可靠的,中间的结果可能...
(2)UDP协议 UDP使用具有最小协议机制的简单无连接通信模型,是基于IP的简单协议,提供数据完整性的校验...
下边的程序会启动一个TCP服务器和一个UDP服务器,它们绑定相同的IP和端口号。这里为了方便测试,使用了...
答案:首先服务器和客户端都要创建一个套接字,并遵循UDP协议,服务器将其所在的IP地址以及一个端口号绑定到套接字,完成绑定后,... 你可能感兴趣的试题 问答题 【简答题】为什么传输层通信服务常常不适于构建分布式应用程序? 答案:因为它不适合用于支持多层客户-服务器交互过程所使用的同步请求-应答方式,在可靠传输...
用户数据报协议:UDP 是一种无连接协议,可提供低延迟和丢失容忍实现。 UDP 用于无需验证接收方设备是否收到数据报的过程。 我们将在此处讨论的其余协议都基于某种类型的应用程序;如电子邮件客户端或 Web 浏览器。 下面是最常用网络通信协议: 超文本传输协议 (HTTP):HTTP 协议使用 TCP/IP 将网页内容从服务器传递到...