PriorityQueue是一种无界优先队列,它使用堆数据结构来保证每次访问队列时,队头元素总是最小(或最大,取决于排序规则)。这意味着每次插入或删除元素后,PriorityQueue都会自动重新调整内部结构以保持排序。 2. 常见操作 add(E e): 添加元素,如果队列已满,则抛出IllegalStateException(实际上,由于PriorityQueue是无界的,这种...
优先队列PriorityQueue是Queue接口的实现,可以对其中元素进行排序, 可以放基本数据类型的包装类(如:Integer,Long等)或自定义的类 对于基本数据类型的包装器类,优先队列中元素默认排列顺序是升序排列 但对于自己定义的类来说,需要自己定义比较器 二、常用方法 peek()//返回队首元素poll()//返回队首元素,队首元素出队...
优先队列的元素按照其自然顺序进行排序*/publicclassPriorityQueue<EextendsComparable<?superE>>implementsQueue<E>{/*** 要分配的数组的最大大小。* 一些虚拟机在数组中保留一些头字。尝试分配更大的数组可能会导致 OutOfMemoryError:* 请求的数组大小超出 VM 限制*/publicstaticfinalintSOFT_MAX_ARRAY_LENGTH=Intege...
堆这种数据结构的应用场景非常多,最经典的莫过于堆排序了, 堆排序是一种原地的、时间复杂度为 O(nlog n) 的排序算法,另外,堆也很适合用来做优先队列。 堆和树的结构其实是相似的, 堆有二叉堆, d-ary 堆, 2-3 堆, 斐波那契堆等等, 堆有一个特点就是每个父节点都大于等于它的儿子节点, 这种是大顶堆, ...
1 前言 PriorityQueue是一种特殊的队列,满足队列的“队尾进、队头出”条件,但是每次插入或删除元素后,都对队列进行调整,使得队列始终构成最小堆(或最大堆)。具体调整如下: 插入元素后,从堆底到堆顶调整堆; 删除元素后,将队尾元素复制到队头,并从堆顶到堆底调整堆
一、优先队列的基本概念 优先级定义:元素具有一定的优先级,优先级可以通过自定义的比较器来确定。 先入先出原则:与普通队列不同,优先队列不是严格按照先入先出的顺序来处理元素。 二、PriorityQueue 的特点 自动排序:内部使用二叉堆数据结构来实现,保证元素的有序性。
优先队列PriorityQueue的默认容量DEFAULT_INITIAL_CAPACITY等于 11。 构造函数 如下是PriorityQueue提供的几个重要的构造函数: // 1. 创建一个具有默认初始容量(11)的 PriorityQueue,该容量根据元素的自然顺序对其排序 public PriorityQueue() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null); ...
PriorityQueue是一种无界优先队列,它使用堆数据结构来保证每次访问队列时,队头元素总是最小(或最大,取决于排序规则)。这意味着每次插入或删除元素后,PriorityQueue都会自动重新调整内部结构以保持排序。 2. 常见操作 add(E e): 添加元素,如果队列已满,则抛出IllegalStateException(实际上,由于PriorityQueue是无界的,这种...
一、优先队列概述 优先队列PriorityQueue是Queue接口的实现,可以对其中元素进行排序, 可以放基本数据类型的包装类(如:Integer,Long等)或自定义的类 对于基本数据类型的包装器类,优先队列中元素默认排列顺序是升序排列 但对于自己定义的类来说,需要自己定义比较器 ...
PriorityQueue是一种无界优先队列,它使用堆数据结构来保证每次访问队列时,队头元素总是最小(或最大,取决于排序规则)。这意味着每次插入或删除元素后,PriorityQueue都会自动重新调整内部结构以保持排序。 2. 常见操作 add(E e): 添加元素,如果队列已满,则抛出IllegalStateException(实际上,由于PriorityQueue是无界的,这种...