c++ 优先队列 自定义比较函数 文心快码BaiduComate 在C++中,使用优先队列(std::priority_queue)时,经常需要根据特定条件而非默认的元素大小来排序元素。这时,可以通过提供一个自定义的比较函数或使用函数对象(如std::function、lambda表达式或自定义结构体)作为模板参数来实现。以下是一个详细的步骤说明,包括代码示例,...
pair<int,int> d(2,5); a.push(d); a.push(c); a.push(b);while(!a.empty()) { cout<< a.top().first <<''<< a.top().second <<'\n'; a.pop(); } } 3、用自定义类型做优先队列元素的例子 #include <iostream>#include<queue>usingnamespacestd;//方法1structtmp1//运算符重载<{...
但如果我们不使用自己创建的类,而要用标准库里的结构比如int, char之类的怎么办呢,只需要新建一个比较结构体就行了,但这时候要注意,因为优先队列模板是有三个参数,后两个是两个默认参数,所以按c++语法规则:如果你要显式地重新定义第三个参数,则第二个参数也必须被显式指明 structcmp {booloperator()(int&a,i...
定义小根队:priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q#include <cstdio> #include <queue> using namespace std; struct node{ int x,y; friend bool operator>(const node& a,const node& b){//改成大于号 return a.x>b.x || (a.x==b.x&&a.y>b.y); } node(){} node(int...
自定义优先队列的比较规则 优先队列的默认实现 STL容器中提供了 priority_queue(优先队列) 来实现类似堆的功能。 为了方便说明其用法,接下来的讲述中直接将 priority_queue 看做堆来讲述。 和用于排序的 sort 函数一样,priority_queue 默认的比较规则都是 <(小于号)。
这些构造方法允许你创建一个优先队列,并根据需要自定义底层容器和比较函数。下面是 std::priority_queue 的几种主要构造方法: 1. 默认构造函数 这是最常用的构造函数,它创建一个空的优先队列。默认情况下,底层容器是 std::vector,比较函数是 std::less<T>,其中 T 是存储在优先队列中的元素类型。 std::...
c[y]; // c[x]小的优先级高,由于可以在对外改变队内的值, // 所以使用此方法达不到真正的优先。建议用结构体类型。 } }; struct node { int x, y; friend bool operator < (node a, node b) { return a.x > b.x; // 结构体中,x小的优先级高 ...
("C");p.push("B");p.push("A");cout<<p.top()<<endl;//队列中优先级最高的是最后进队的“A”//自定义数据类型示例priority_queue<Data,vector<Data>,less<Data>>priQueMaxFirst;//该优先级队列维护一个大顶堆,因此最大的元素最先出队//构造一个优先级队列for(int i=0;i<4;++i){Datatmp...
a.push(c); a.push(b); while (!a.empty()) cout << a.top().first << ' ' << a.top().second << '\n'; a.pop(); 运行结果: 2 5 1 3 1 2 请按任意键继续. . . 3、用自定义类型做优先队列元素的例子 #include <iostream> ...
仍然具有相同的函数操作,但是唯一不同的是增加了一个新的特性:根据自定义可以对队列内输出顺序进行控制; 情况一:当如果使用普通数值来说: 简单的定义方式: 1 priority_queue<int>q; 这种是最简单的不定义控制方式的操作,默认将队列内的元素从大到小进行排列,出队先出最大的; ...