这个Batches的数量其实并不代表DrawCall的数量,他其实和Render面板Total Batches的数量才是匹配的,你如果...
1、程序通过图形API(DX、GL、WEBGL)发出drawcall指令,指令会被推送到驱动程序,驱动会检查指令的合法性,然后会把指令放到GPU可以读取的Pushbuffer中。 2、经过一段时间或者显式调用flush指令后,驱动程序把Pushbuffer的内容发送给GPU,GPU通过主机接口(Host Interface)接受这些命令,并通过前端(Front End)处理这些命令。 3...
应该是没有drawcall的原因。Android上没有drawcall不会hide掉loading页面