句柄是由.NET运行时管理的,可用于跟踪和管理对象的生命周期。 指针是一个指向内存地址的变量,它是一种对非托管内存的引用。指针可以用于直接访问内存中的数据,但需要谨慎使用,因为操作非托管内存可能导致内存泄漏和安全漏洞。 总的来说,句柄是.NET中用于操作托管对象的引用,而指针是用于直接操作内存地址的引用。在C#...
在C语言中,指针是一个存储变量地址的变量,用于直接访问和修改内存中的数据。而句柄则是一种数据结构,包含有关另一数据结构(通常是一个对象或数据块)的信息,用于间接引用和操作。 2. 指针和句柄的用途 指针主要用于直接访问内存地址,支持对变量和数据结构的直接操控。句柄则更适用于间接引用和操作,通过句柄可以更加...
句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同:指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。Windows并不希望一般程序修改其内部数据结构,因为这样太不安全。所以Windows给每个使用GlobalAlloc等函数声明的内存区域指定一个句柄,平时你只是在调用API函数时利用这个句柄来...
指针指向系统中物理内存的地址,而句柄是windows在内存中维护的一个对象内存物理地址列表的整数索引,句柄是一种指向指针的指针。也就是管理指针(内存地址)的工具。 句柄的作用范围也是存在局限性的,你只能用句柄最终调用到对象,并作一些系统允许你做的事情,但是你拿到指针的话就能干任何事情了,比如破坏对象。当然,句柄...
句柄和指针其实是两个截然不同的概念。Windows系统用句柄标记系统资源,用句柄隐藏系统的信息。你只要知道有这个东西,然后去调用就行了,它是个32bit的uint。指针则标记某个物理内存地址,是不同的概念。 句柄是一种指向指针的指针。
可以把句柄理解为与指针类似。你必须通过某种方式来创建句柄;而且在使用完后销毁掉,不然将造成资源泄漏而使你的系统瘫痪。所以要保证它们在某个时候被销毁了。句柄术语一般用来指获取另一个对象的方法——一个广义的假指针。这个术语是(故意的)含糊不清的。含糊不清在实际中的某些情况下是有用的。例如,在早期...
本质相同,但是代表的含义不同 句柄多用于对象的访问,可以认为是对象的索引,系统通过这个索引来访问各种对象,比如进程对象,线程对象,事件对象等等(这些都是应用层,内核是通过直接访问对象体的) 指针多用于内存的直接操作,还是以对象为例,如果我们通过指针来访问一个对象,这个时候不是通过对象管理器...
1:指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。Windows并不希望一般程序修改其内部数据结构,因为这样太不安全。所以Windows给每个使用GlobalAlloc等函数声明的内存区域指定一个句柄,句柄是一种指向指针的指针。 句柄和指针都是地址,不同之处在于: ...
在计算机编程中,“句柄”和“直接指针”都是用来引用对象或数据结构的方式。它们之间的主要区别在于它们...
所有类型的句柄都只是值。它们可以是指针,但在某些情况下只是整数。(指针通常是首选,因为它们允许不同...