电子游戏的多重互动与叙事模式使玩家成为了游戏的主角,能够亲身参与游戏世界的创造和发展。玩家不再只是通过感官接收信息,而是能够在游戏中与其他角色进行互动、完成任务、改变剧情,这种参与度可以给玩家带来强烈的沉浸感。 2. 可塑性强 电子游戏的多重互动与叙事模式能够根据玩家的决策和行动进行不同的反应和调整,给予...
总的来说,电子游戏作为一种新兴媒介,其多重互动性和叙事模式给玩家带来了丰富的体验和乐趣。通过互动性,玩家可以参与游戏,改变游戏进程和结果,个性化和自主性的体验使游戏充满挑战和乐趣。而通过非线性的叙事模式,玩家可以根据自己的选择和行为改变游戏的剧情和发展,进一步增加了游戏的内涵和深度。然而,电子游戏的多重...
互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式 互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式 引言 随着科技的飞速发展,电子游戏已经成为了人们娱乐休闲的重要方式。与传统媒体相比,电子游戏具有一种独特的互动性,玩家不再是被动接受信息,而是能够参与进游戏中的虚拟世界中。在这篇文章中,我们将探讨电子游戏中的多重互动和...
《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》是2012年3月浙江大学出版社出版的图书,作者是关萍萍。内容简介 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》选取电子游戏这一新媒介形态,对其信息传播、多重互动及叙事特征进行了深入分析,从传播学角度探寻电子游戏吸引巨量玩家的媒介特征,以期丰富传播学媒介理论,力图对...