可以说,Web浏览器和Web服务器的通信是建立在HTTP协议上的。 在正式的介绍HTTP协议之前,也是为了更好的理解HTTP协议,你有必要先了解下TCP/IP协议簇。通常实现网络通信的过程是在TCP/IP协议簇上运作的。而HTTP是TCP/IP协议簇的一个子集。 TCP/IP协议簇也是互联网的基础,TCP/IP协议簇里面包含了很多的协议。SLIP协...
1.浏览器向宽带运营商服务器或者域名服务器发起一个 DNS 解析请求,之后浏览器获得了bing首页的 IP 地址。 2.拿到 IP 地址后,浏览器就向该 IP 所在的服务器建立 TCP 连接(即三次握手)。 3.连接建立起来之后,浏览器就可以向服务器发起 HTTP 请求了。 4.服务器接受到这个请求后,根据路径参数,经过后台一些处理...
HTTP/1.1 通过引入 Chunk transfer 机制来支持动态内容:服务器会将数据分割成若干个任意大小的数据块,每个数据块发送时会附上上个数据块的长度,最后使用一个零长度的块作为发送数据完成的标志。 HTTP/1.1 还引入了客户端 Cookie 机制和安全机制 HTTP/2 我们知道 HTTP/1.1 为网络效率做了大量的优化,最核心的有如下...
首先客户端发起一个 HTTP 请求,不带有任何认证标头,服务器对此 HTTP 请求作出响应,发现此 HTTP 信息未带有认证凭据,服务器通过 www-Authenticate标头返回 401 告诉客户端此请求未通过认证。然后客户端进行用户认证,认证完毕后重新发起 HTTP 请求,这次 HTTP 请求带有用户认证凭据(注意,整个身份认证的过程必须通过 HTTPS...
HTTP协议 HTTP,全称HypertextTransferProtocol,即超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。它规定了客户端和服务器之间如何交换数据,使得我们能够在网页浏览器中查看文本、图片、视频等资源。 HTTPS协议 HTTPS,全称HypertextTransferProtocoloverSecureSocketLayer,即安全套接层超文本传输协议,是HTTP协议的安全版...
HTTP 协议可以算是在人们日常生活、工作用得比较多的协议。我们使用浏览器访问网页,就是通过 HTTP 来传递数据;客户端跟服务器交互,大部分会使用到 HTTP 协议。对于我们做数据采集的人来说,也是再正常不过。Requests 和 Scrapy 都是对 HTTP 进行封装的支持自定义配置的库。
If-None-Match:请求头,缓存资源标识,由浏览器告诉服务器 其中, 强缓存 : Expires(HTTP/1.0) Cache-Control(HTTP/1.1) 协商缓存: Last-Modified 和 If-Modified-Since(HTTP/1.0) ETag 和 If-None-Match(HTTP/1.1) 缓存过程分析 浏览器与服务器通信的方式为应答模式,即浏览器发起 HTTP 请求,服务器响应请求。
1/ 浏览器向 Google 的服务器发送了一个请求。 2/ 服务器收到了一个 HTTP 响应,这个响应中就包含了执行这个命令所需要的所有资源(注:可以通过 Chrome 浏览器的开发者工具来进一步观察 HTTP 协议的运行情况;下图为 Google 的 HTTP 协议运行情况)。
HTTP服务器和客户端如何理解请求的媒体类型? HTTP服务器和客户端通过使用媒体类型(Media Type)来理解请求中的数据格式。媒体类型是一种标识数据格式的方式,它由两部分组成:主类型(Main Type)和子类型(Sub Type)。主类型表示数据的大类,而子类型表示数据的具体格式。 当客户端发送请求时,它会在请求头中使...