假如说地址总线位数没有32位,比如说是20位,那么CPU能够寻址到1MB的物理地址空间,此时操作系统即使能支持4GB的逻辑地址空间并且假设内存条是4GB的,能够被用户访问到的空间不会大于1MB(当然此处不考虑虚拟内存技术),所以用户能够访问到的最大内存空间是由硬件和操作系统两者共同决定的,两者都有制约关系。 对于64位的操作...
32位系统的寄存器是32位的,地址线通常也是32位,所以可寻址范围2^32=4G。当然可以增加更多的地址线增...
6. 32bits * 8bits = 4GB内存大小(2^2*2^10*2^10*2^10*1B) 7. 但其实这个问题是错的,32位CPU是可以访问4GB以上内存的,通过一种叫做PAE(物理地址扩展,Physical Address Extension)的技术。Windows之所以不能支持是因为微软的市场策略问题(服务器版的就支持PAE)。 8. 可是,地址不光是给内存用的,但计算机...
32位CPU则是一次读取32位的数据。因为CPU读取数据量有限制,因此能够从内存中读写的数据也就有所限制。
比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。寻址能力不同:64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址 32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。
先简单介绍一下32位和64位的系统,这里的32位指的是操作系统的处理器架构。在早期计算机发展中,32位操作系统是标准配置,它意味着CPU一次只能处理32位的数据,即4个字节。 这种架构对于早期的应用程序和内存限制来说已经足够,但随着软件复杂度和数据量的增长,32位系统逐渐暴露出其局限性——最大的问题是寻址空间有限...
如果你给32系统配上了8G内存,操作系统最多只能给其中的4GB分配地址,其他4GB是没有地址的。 指针 我们都知道指针在32位系统上用sizeof可以得出其大小为4个字节,之前就一直很奇怪,为什么无论是int型还是char型,其大小都是4个字节。 首先,指针是用来保存地址的,因此无论是什么类型,其大小应该都是一样的。
32位X86架构是指个人电脑的地址总线是32位的,CPU、内存控制器、操作系统都是按32位地址总线设计。32位地址总线可以支持的内存地址代码是 4096MB,也就是有4GB的地址代码,可以编4GB个地址。这4GB个地址码正好可以分配给4GB内存。但是,这4GB个地址码不能全部分配给安装在主板上的物理内存。因为个人电脑...
字节是内存最基本的单位,一个字节就是指一个内存单元。寻址能力指的是在内存中寻找数据的能力,所谓32位寻址,就是内存中的每个单元都是由32个二进制数标明的,所以最多可安装2的32次方也就是4GB大的内存。我教你换一个思维方式。32位CPU有32根数据总线,每根总线有0和1,也就是每次寻址可以寻出...
32位系统最大支持3.5G内存 32位操作系统采用X86架构。32位X86架构就是说电脑的地址总线是32位的,CPU、内存控制器、操作系统都是按32位地址总线设计。32位地址总线可以支持的内存地址代码是4096MB。这4GB个地址码正好可以分配给4GB内存。但是其它寄存器都需要系统分配给它们地址代码,所以总容量为4GB的...