本书一共分为18章,第1~7章主要介绍了3ds Max2014基本操作和应用技巧,包括3ds Max 2014的工作界面,创建三维模型、修改器的应用;第8~17章讲述了环境设置中各种工具的使用、文件的渲染输出、VRay渲染器的相关知识和使用方法、常用的特效工具和毛发系统以及制作动画的基础知识;第18章为一个综合实例。读者按照书中内...
《中文版3ds Max 2014从入门到精通(全彩版)》一书从实际应用出发,采用零起点方式,通过大量应用实例,全面、系统地介绍了3ds Max的基本功能与应用技巧。本书一共分为18章,第1~7章主要介绍了3ds Max2014基本操作和应用技巧,包括3ds Max 2014的工作界面,创建三维模型、修改器的应用;第8~17章讲述了环境设置中各种...
全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3dsMax、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。 加入书架 开始阅读 手机扫码读本书 书籍信息 目录(75章)
本书共分为18章,第1章-第7章主要介绍了3ds Max 2014基本操作技巧和应用技巧,包括3ds Max 2014的工作界面,创建三维模型、修改器的应用;第8章-第17章讲述了环境设置中各种工具的使用、文件的渲染输出、VRay渲染器的相关知识和使用方法、常用的特效工具和毛发系统以及制作动画的基础知识;第18章为综合实例章节,通过制...
中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版) 互联网+数字艺术教育研究院编著 计算机网络·专用软件·0字 完本| 更新时间 全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3dsMax、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、...
本书讲解的是目前使用频率比较高的一个版本——3ds Max 2014。 1.1.2 3ds Max的应用领域史 3ds Max是一款世界顶级的三维动画制作软件,它的功能包含模型塑造、场景渲染和动画特效等,这也使其在效果图表现、游戏动漫和影视特效等领域占据主导地位。 1.效果图表现 所谓效果图,可以理解为不是照片却拥有照片特点的图...
全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3dsMax、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3dsMax、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境...
1.2 使用3ds Max 5 1.2.1 3ds Max的工作界面 6 1.2.2 设置界面颜色 7 1.2.3 新建/打开/导入/保存文件 8 1.2.4 视口区域操作 9 随堂练习 控制视图变化 10 1.2.5 选择/移动/旋转/缩放对象 技术链接1:选择对象的常用方法 12 技术链接2:精确旋转角度 14 ...
1.2使用3dsMax 安装好3dsMax2014后,计算机桌面会生成一个3dsMax2014的快捷方式,它在默认情况下是英文版的。用户可以在【开始】菜单中执行【所有程序】>【Autodesk】>【Autodesk3dsMax2014】>【Autodesk3dsMax2014-SimplifiedChinese】来打开中文版3dsMax2014。1.2.13dsMax的工作界面 3dsMax2014的工作界面分为【...