《蔑视》的谜题设计,大部分我觉得还OK,以现今的游戏来看不算简单,大部分算是有挑战性又不会太刁难,但有一个谜题我真的觉得太搞人。就是一个机关,它中间是个倒三角形,三个角和中间和上面都有一个转轴,你要转来转去,想办法让五个点都亮起来才能过关。这种谜题设计有两个问题,一是这游戏完全没提示,因此一开始完全看不懂这机关...
就像在《九十六号公路》游戏中,不论旅途的终点如何,过程中依旧能欣赏美景,与他人有说有笑度过,即便美好回忆短暂,但美好时光都会永存于心中。总的来说,《九十六号公路》绝对算得上是一款特别且优质独立游戏,沉浸式的体验过程及独特的玩法结构能让人津津乐道。假如玩腻了打打杀杀比强弱的游戏,想要沉下心来欣...
游戏里面还有夸张的血液特效,但并没有枪械的打击回馈,也没有任何的渲染气氛。总之玩起来很无聊。但毕竟这是多年前的游戏了。在当年就不是大作,也可能会算得上中等单机游戏。第6款:重返狼穴 它是一款采用二战题材的第三人称战术射击游戏,一名玩家可以带领三个AI队友组成小队。前往游戏指南针的标记完成任务,但玩...
游戏可控角色有三个,但其中两个只是走个过场,唯一一个美女角色也十分拉跨,僵硬的动作,稀烂的打击感,除了颜值和身材能看,别的都是一坨。该游戏在发售初期放出的cg还是蛮吸引人的,毕竟妹子很养眼,动作也很炫酷,很华丽,看完后还是有点期待的。可惜游戏质量实在太差,失望选大于期待,估计游戏制作的预算都...
最后聊聊群星吧,莽夫其实挺喜欢这款游戏,当然绝大多数情况下莽夫都是不打铁人模式的,而且还要把天灾设定的比较靠前,因为天灾其实就是一个文明的终点,作为一个从母星中闯出来的文明,游戏中玩家要带领自己的文明一步步壮大、富强,并对抗毁灭宇宙文明的强大势力,这些势力有的是来自于其他的星系,也有的是上古文明...
不过,话又说回来,此作虽获得了TGA2022年最佳独立游戏的荣誉,但是却备受质疑,大部分玩家一致认为这游戏一点都不好玩,甚至还有些无聊。这又是为何呢?这次我们就来好好聊聊这款看起来十分有意思的“猫咪模拟器”。故事发生在一个被瘟疫吞噬的城市,为了避免被疫情传染,人类建筑了巨大围墙隔绝一切,让这城市从而...
游戏本身非常精致地重现了东京各区的地貌,并在这还原度极高的地域内展开一场惊心动魄的冒险。虽然看起来本作的题材与背景十分不错很有新意,但自游戏发布以来玩家们之间的争议与吐槽就没有断过,有的玩家说它一点都不好玩,甚至还有人直接将其评为烂作,以至于游戏刚出来不久就已经彻底凉透。那么此作的实际表现...
面对如今惨淡经营的游戏市场,我们就又回到了开头的问题:为什么现在的游戏越来越不好玩了? 原因一:初心让位于资本 说到这个问题,或许《F1》《使命召唤》《FIFA》等车枪球“年货”游戏玩家最有发言权了。你说游戏开发商一届一届换了多少个技术人员了,每年都是在上一作基础上微更新,改过了吗,换汤不换药啊……脸...
简单盘点一下有好看不..这么多年玩下来,经常发现一些游戏画面精美原声无敌,乃至写实派到马鬃的每一根马毛都是独立建模;游戏截图每一帧都是壁纸;或者画风乃至UI等自称一套体系。然而玩下来总有些原因导致不好玩,比如剧情单薄、规则拉
小弟有话说:与其说《创世理想乡》是本世纪最强的缝合怪游戏,倒不如说它创造了本世纪最强的游戏营销,愣是用一款玩法、质量一般的生存建造类游戏,博得了许多RPG、日式游戏、魂类游戏、休闲种田等玩家的关注,还取得不错的口碑评价,令小弟叹为观止!一个正惊问题:你能接受玩缝合怪游戏吗?