好多都是为了“游戏平衡”,不得不削弱一些武将了。还有就是曹操传里徐晃是弓兵,311里弩兵竟然只给了个B。演义里徐晃在铜雀台比试射箭,力压众将,曹操传兵种倒适合,但属性太差,做西凉骑兵是极好。感觉光荣编制的数据根本就不严谨。太史慈,曹彰,徐晃,这三个是出了名的善于射箭的,竟然都是弩C,太扯了。...
兵种适性级别会直接影响到武将属性发挥,从高到低级别是s>a>b>c,所以能弄s级或者a级是最好的,b级和c级一般是不推荐用的。 s级:武将属性能发挥120%,比如本来就100的属性,带上s兵种,那武将属性就能发挥到120,战法很多和属性有关,比如武力越高伤害越高,s级提高了属性,属性高了伤害自然也提升了。
C,唯一武器,指的只能通过内政搜索得到(0.507PRO版,只能由电脑搜索得到)但又不能重复搜索到的稀有类武器这类型武器,在游戏中,一种只有1把,因此其稀有罕见,因此拥有非常强大的属性,通常都带有隐藏的特殊强化效果,战斗中往往能够发挥出非常强的作用,能够让名将如虎添翼,无往而不利。D,特殊武器,指的是那种可以进化的...
《三国战纪》游戏入门教程 基础操作指南:移动:↑(向上)、↓(向下)、←(向左)、→(向右) 攻击:A 跳跃/道具切换:B 道具菜单:C 使用道具:D AB组合技:扣血保险技 ABC组合:爆气 →C-A:防御,成功时可反击使用细节提示:支持八方向移动,按两个方向即可实现斜向...
开发者说:大家好,我是《三国志幻想大陆》的制作人,第一次这么正经地自我介绍还有点不习惯,但是安利游戏这种大事,果然还是要自己来。首先代表全体项目团队,感谢大家能在上百款三国手游中发现和关注了我们这样一个没有IP的“新面孔”,以心交心,能给大家的承诺唯有不负期待。接下来想和大家聊聊游戏的...
简介:第十四届蓝桥杯省赛大学C组(C/C++)三国游戏 贪心算法(Greedy Algorithm) 概述: 贪心算法是一种在求解最优化问题时采取的一种常用算法策略。贪心算法的基本思想是,每次选择当前情况下的局部最优解,并相信这个局部最优解能够导致全局最优解。贪心算法通过迭代的方式一步步地构建最优解,并不进行回溯。
《三国:全面战争》,无疑是今年上半年我最期待的游戏。原因很简单,三国是个令人着迷的题材,无论是各领风骚的风流人物,还是兵不厌诈的经典战役,我想绝大多数中国人都能如数家珍。而《全面战争》则是一个历史悠久、底蕴深厚的战略游戏系列,将这两者结合在一起,那势必会产生梦幻般的化学反应。 其 ...
同时,不仅仅是“义父梗”,正如近几年三国梗图在互联网上又再次形成热潮一样,编辑部内部的三国梗开关也仿佛被打开,搞得我每次开会都在质疑自己究竟是在开“选题会”还是在“隆中对”。 图源:B站@闲人1943 明明还在讲着正经事,下一秒就会有某个人以一种极为“不耻下问”的姿态,问出如“《出师表》第一句就提到...
关羽7C,主动战法技能带读条,不够稳定也不够快,相比起张飞、马超缺少稳定,相比董卓、孙策缺少续航,赵云属性佳但主技能没伤害,打野也不需要洞察,等C够了再上上去转型即可。 2.破阵摧坚、所向披靡什么的为什么不推荐带? 赛季初战法点紧张,S级战法升级需要的战法点更多,这类战法用起来也有准备回合,不如轻勇飞燕等...