《三国志14》绝对是被寄予厚望的。被玩家寄予厚望,也被光荣寄予厚望。所以在宣发的时候不惜搬出以三国志9和三国志11两大经典力作的玩法为底层的说法。不过,从今年2月发售到现在,业界分析三国志14销量未达5万套。造成如此惨淡的销量,仍然与质量有关。SLG一哥的神坛,也许《三国志》再也回不去了。
然后人数又占优,尽管攻城比守城难一点,但是也拿下了。后面就是不断滚雪球重复这个过程。把这个势力吞...
肯定是进步,14 比 9 要先进不少。但是,14 比 9 麻烦的是,将领的重要性太大。哪怕是个废材,...
其他9、11、14就不用说了,根本就不是一个游戏可以说,不存在武将养成给战场赋能的可能性。8的这种玩法的可玩性在于,你的养成系统主要是围绕“数值提升”打造的,而不是RPG体验人生。并且对战斗系统有一定要求,要求战斗系统必须足够有趣,多样化,不需要深度。比如拿老三国拿策略落雷,群体神速飞奔,甚至召唤神兽。这一...
三国志14就是个高清..早期评分低是因为太吃配置,没有所谓的大地图,直接镜头控制缩放全国到单个城,细节拉满,同时也容易死机玩了一会发现脱裤荣终于干了回人事,14的游戏模式回到9的玩法,去除了前几作的兵种和即时制,玩家又回到种
大家觉得三国志14和..9玩了有10多年吧,后面系统换了win10就没玩了,现在一直在玩14,我觉得挺不错的,一直在更新,潜力还有很多目前来看已经不输于9了,个人感觉可惜没小兵和结婚结义
三国志战略版9月14更新了什么 为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2022年9月14日(周三)2: 00~5: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息: 【功能优化】 1. 更换剧本报名时,增加快速邀请其他玩家功能:可一键邀请全部已邀请...
首先,三国志14的游戏品质如何? 我个人觉得不错,你可以把他当成三国志9与11的结合体,只是简化了内政。 这一代的内政简化到了可以完全自动的程度,你唯一要做的就是把你的武将放到各自的位置上,然后系统会根据你武将的能力, 每个回合自动开发内政。 唯一让我非常不爽的是,武将较少的势力会非常吃亏,我前期自建势力...
1.大的模式,9和14是半即时,11是回合制。9和14的半即时给了别人一个体会排兵布阵但是具体交手后不...
话说14的城对比9是..最近刚玩,玩虎牢关的刘备,开始熟悉熟悉随便玩玩,后面熟悉基本操作过了第一年就打北海,然后发现,这北海是不是太好打了点,他们出城应敌直接就融化,剩几千人磨大几回合就破城,收编完北海就看着袁绍出兵2万8攻