总体来看是一个机制不足以上场的武将,如果把30%概率改到100%,然后把不可叠加去掉或者将伤害提升数值提高,那么还是能用的。王双没有给羁绊,目前三棋没有羁绊的武将不多,还是因为之前羁绊改动后才没有羁绊的,分别是程昱、戏志才、孙鲁班和吴国太共四个。特性没有橙色的,就是一些提升免伤和伤害的特性,中规...
王双是一名在蜀国后期才被使用的武将,以连斩谢雄、龚起而闻名。在《三国志》中,他的战力虽然不及典韦、许褚等顶尖武将,但也有一定实力。王双擅长使用刀和锤,力量强大,面板属性中武力较高,智力中等,统率和速度略显欠缺。他在战场上以盾兵为主,擅长骑兵和枪兵,整体适合在魏国阵营中发挥作用。 游戏角色介绍: 姓名:...
【战法搭配】曹操:草船借箭+暂避其锋程昱:夺魂挟魄+上兵伐谋王双:忠勇义烈+疾风骤雨【兵书选择】曹操:临危不乱+虚掩+励军程昱:以治击乱+鬼谋+将威王双:以治击乱+鬼谋+将威(这里不介绍“出奇制胜”兵书,文章后面介绍辅助王双,纯粹当控制的玩法) 程昱有乱世剧本,7%发动概率加成。 花席看了下他的战报,高红...
王双可以和许褚差不多的定位做队伍的主伤害C位,优点是多了控制还有自带战法能破防,做主输出将还需要高武力属性和增伤的加持,自身属性中等,所以需要队友来提高,比如曹操加上锋矢阵,王双站主将,这样伤害就足够高了,但是这样的王双比较脆,谋伤防御又差,还有目标打不准的问题,每次发动自带战法后如果被普攻打掉了岂不是...
因为只有王双、程昱最红,所以他用王双组了个队伍,一个赛季打了300万战功,其中100万战功是这个队伍打出来的。二:实战效果比黄忠稳定 这个队伍与【黄忠+程普】队伍相似,都是靠中间位武将输出。【不同点】黄忠:准备战法 王双:瞬发战法(更稳定,看图)上面的两张图:发动2次10219和发动5次9883伤害。这里发动3...
对此感兴趣的小伙伴就来看看吧。《三国志14》大锤王双武将点评:大锤王双 综合:B 危险程度:B+ 常见势力:曹操 入手难度:☆☆☆ 忠诚度:88 常见兵力:8000 特点:豪杰,勇士 评价:标准突击型将领,可惜统率过低,而且没有什么作战加成,跟上将邢道荣差不多的用法 相关攻略:骨科兄长王凌武将点评 ...
夏侯惇(90)迎战王双:就版面上的武力值而言,老夏应该算得上是三国志11游戏第一梯队里的入门级别高手。王双把他弄伤之后,其武力值仅仅只剩下72点,并没有其他隐藏武力和道具的加持。因此,胜负结果就没有什么悬念了,王双赢得非常轻松,甚至不需要投掷流星锤也能半血获胜。孙策(92)迎战王双:同样武力值都是...
有顶级武将当然好,但是武将红的偏门怎么办?本期攻略:大嘴盾投稿玩家:云霄丨知易队伍主角:王双、魏延、沮授(三个大嘴)队伍特色:打盾兵优势很明显,比如张角、司马懿太尉盾一类的队伍,敌人看到你也不会跑,反而会冲上来。王双+程普武锋阵的战报,在文章末尾 ...
本期分享时候平民的三势藤甲盾:法正、王双、沮授 阵容来源:席丨血月络缨(35区)震骇四境破防 战法效果:发动两次,两次目标随机选择,每次造成高额兵刃伤害,并对首个目标施加易伤30%(武力加成)效果,第二次施加技穷,持续1回合 用下边虐蜀盾的战报分析下战法效果 准备回合:刘备吃暂避兵刃减伤56.73% 战斗第...
三国志战略版王双值得培养吗 王双的统御值为五点,属于魏国阵营,智力、魅力等属性都很低,不能承受着对方的法术伤害。武力成长值为两点三五,还算是可以,在同定位角色里算是中等偏上。统率值勉强及格,速度比较低,但是没有实质上的影响。在兵种方面只有盾兵为S级,骑兵与枪兵都是A级,而弓兵与器械都为C级。在不搭配...