这里的请求与响应就是反应了 WebSocket 的一次握手,我们根据上图可以简单抽象一下 WebSocket 的请求和响应格式:客户端握手请求格式: GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: UpgradeSec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Pr...
WebSocket 协议的诞生是为了解决 HTTP 协议在双通道通信时存在的问题,使得客户端和服务器能够进行持久性的全双工通信。WebSocket 的核心特点在于能够实现双向数据传输,而不需要通过多次 HTTP 请求来维持通信状态。通过一次握手建立连接,WebSocket 提供了更高效、更灵活的数据交换方式。WebSocket 的基础帧结构包...
在发送完这个响应最后的空行后,服务器将会切换到在 Upgrade 消息头中定义的那些协议,也就是升级为 WebSocket 协议。所以接着193的包已经变成了 WebSocket 协议了。到这里,WebSocket 的握手连接就已经完成了。 接下来我们分析下发送消息的流程,这里大家肯定会疑惑,就发送了一条消息,为啥会有这么多 WebSocket 的包呢?...
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo= 生成的全局唯一id,GUID。 4.2 抓包 我在DEMO中的操作流程如下: 连接WebSocket 发送“LUOZHOU” 断开连接 用Wireshark 抓包如下: 我们结合浏览器截图和抓包截图,发现在真正开启 websocket 之前,浏览器会有两次http请求,分别是: A请求 GET /gs-guide-websocket/...
三、WebSocket 的基础帧结构分析 下图是我参考 RFC6455 5.2章节画的websocket 基础帧的数据结构图,接下里我们重点解析下数据结构图。 FIN:占用1 bit,表示这是消息的最后一个片段。第一个片段也有可能是最后一个片段。 RSV1,RSV2,RSV3: 每个1 bit
在WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输。(维基百科) 三、WebSocket 的基础帧结构分析 下图是我参考 RFC6455 5.2章节画的websocket 基础帧的数据结构图,接下里我们重点解析下数据结构图。