1、用上面一的方法新建两个模块spltest和spltest2,两个模块中的文件分别为modA.c和modB.c,其中modB.c调用moA.c中的函数 modA.c #include<linux/init.h>#include<linux/module.h>#include<linux/kernel.h>intfunc1(void){printk("this is function1 \n");return0;}EXPORT_SYMBOL(func1);staticint__ini...
模块是和内核在同样的地址空间运行的,模块编程在一定意义上说也就是内核编程。但是并不是内核中所有的地方都可以使用模块。 一般是在设备驱动程序、文件系统等地方使用模块,而对Linux内核中极为重要的地方,如进程管理和内存管理等,仍难以通过模块来实现,通常必须直接对内核进行修改。 在Linux内核源程序中,经常利用内核...
首先,内核模块必须至少有两个函数:一个是在模块加载到内核时调用的“开始”函数,另一个是在模块从内核中删除之前调用的“结束”函数。在内核 2.3.13 之前,这两个函数的名称被硬编码为init_module()和cleanup_module()。但是在新版本中,您可以使用module_init和module_exit宏为模块的开始和结束函数使用任何您喜欢...
#include<linux/init.h>#include<linux/module.h>#include<linux/kernel.h>/* 模块入口点函数 */staticinthelloworld_init(void){pr_info("Hello world!\n");return0;}/* 模块出口点函数 */staticvoidhelloworld_exit(void){pr_info("Endofthe world\n");}/* 指定函数用途 */module_init(helloworld_ini...
浮点运算做起来可不容易,堆栈固定而狭小,而你写的代码总是异步的,因此你需要想想并发会导致什么。而除了所有这一切之外,Linux内核只是一个很大的、很复杂的C程序,它对每个人开放,任何人都去读它、学习它并改进它,而你也可以是其中之一。 学习内核编程的最简单的方式也许就是写个内核模块:一段可以动态加载进内核...
内核模块(Kernel Module):一些操作系统允许动态加载内核模块,这些模块是在内核空间中运行的,但它们的加载和卸载过程可能涉及到特殊的内存区域。 1.3 用户模式和内核模式 用户模式(User Mode)和内核模式(Kernel Mode)是操作系统和处理器体系结构中的两种不同特权级别或特权模式,它们用于控制程序对系统资源的访问和执行权限...
当python程序执行到某个文件的import时,如果需要导入的文件是一个.py文件,那么解释器会将其作为一个Module对象进行导入。如果需要导入的是一个python包,即package,那么解释器会直接去执行需要导入的模块的__init__.py文件,然后将其作为一个Module对象给放在当前的全局变量中(通过globals()函数返回),这样就实现了Module...
// 模块中包含函数、全局变量 static std::unique_ptr<Module> g_llvm_module; // 用于创建 LLVM 指令 static std::unique_ptr<IRBuilder<>> g_ir_builder; // 用于记录函数的变量参数 static std::map<std::string, Value *> g_named_values; ...
其核心思想是:要面向接口编程,不要面向实现编程。 依赖倒置原则是实现开闭原则的重要途径之一,它降低了客户与实现模块之间的耦合。 由于在软件设计中,细节具有多变性,而抽象层则相对稳定,因此以抽象为基础搭建起来的架构要比以细节为基础搭建起来的架构要稳定得多。这里的抽象指的是接口或者抽象类,而细节是指具体的...
在RabbitMQ 中,Exchange 位于生产者和队列之间,生产者并不关心将消息发送给哪个队列,而是将消息发送给 Exchange,由 Exchange 上配置的策略来决定将消息投递到哪些队列中。 RocketMQ 的消息模型 4、RocketMQ 系统架构(重点) RocketMQ是一个统一消息引擎、轻量级数据处理平台 ...