文字列内にある先頭文字に対応する文字コードを示す整数型 (Integer) の値を返します。 構文 Asc(文字列) 文字列 任意の有効な文字列式。 CBool 式をブール型 (Boolean) に変換します。 構文 CBool(式) 式 任意の有効な文字列式または数式...
各アクションを個別に構成する代わりに、ブロック エラー発生時 アクションを展開して、ブロック内のすべてのアクションのエラー処理を設定します。このアクションは、単一アクションの エラー発生時 設定だけでなく、範囲外の位置からリスト項目にアクセスしようとするなど、予期しない...
ラジオ ボタンなど、1 つのコントロールとして動作する関連コントロールのセットをグループ化します。 このようなグループには、1 つのタブ位置があります。 方向キーがグループ内で前方と後方の両方を循環し、グループ内に留まるように、グループを適切に含めます。
x— ウィンドウの水平位置。 y— ウィンドウの垂直位置。 デスクトップ機能 次のエレメントを使用して、デスクトップのインストールとアップデート機能を制御します。 customUpdateUI — アプリケーションを更新する際に、独自のダイアログを表示できます。デフォルトのfalseに設定すると、標準...
この設定を有効にすると、リモート エージェントは、エージェントで開始されたマウス位置の急な変更を検出し、ユーザーのローカル マウス カーソルを移動してクライアントに反映します。この設定を無効にすると、クライアントはリモート エージェントで発生する急激なカーソル移動を無視し...
これは WS_VISIBLE 定数を組み合わせると CreateWindow、ウィンドウを表示するように指示します。 WS_VISIBLE を省略すると、あなたのウィンドウは、デスクトップ上はデビューをする前に、ShowWindow 関数を呼び出す必要があります。 ウィンドウの初期位置とサイズを示す次の 4 つのパラメータ...
拡張範囲は、最初に選択を行なったときと同じように、アンカーと現在のポインタ位置によって決定される。 拡大のみ 選択は拡大することだけができる。拡張範囲は、アンカーと現在のポインタ位置によって決定されるが、その後、現在の選択を含むように拡大される。 バランス・ビーム ...
注- キーボード上の Control、Alt、および Super キーの位置は、「キーボード・レイアウトのオプション」ダイアログで変更できます。詳細は、「キーボード・レイアウトのオプション」を参照してください。スクリーンセーバースクリーンセーバーとは、画面が使用されていないときに画面上...
ビデオのタイトルテキストを追加し、そのテキストを表示する「表示位置」グリッド上で任意の位置を選択します。 NOTE タイトルテキストは、ブランディングビデオの一部としてのみ追加することができます。ブランディングビデオにタイトルを追加する前に、テーマを追加する必要があります。
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