所谓的“未来”,指的是DLC给“未来”的本篇铺了希望之路。DLC公布前,很多玩家都猜这名始祖是修尔克——猜对但没完全猜对如果说3代本篇为了照顾新玩家还有点收敛,那么DLC则完全是为系列玩家准备的礼物。且不说大量前两代的场景和人物登场,甚至修尔克和雷克斯都以成年形态成为可参战角色——算起来,如果玩家是在少...
生命是黑暗中闪烁的光 打完了异度3的dlc,超乎想象的满意。DLC不仅回答了本篇中悬置的几个问题,还成功地把三部曲汇聚在「生命」的大主题之下。异度系列中的生命从来不仅仅是生物学意义上的生命。生命是社会中的生命,是生态系统中的生命,是历史长河中作为记忆和思念的载体的生命。异度系列的剧情一直都是慢热的,而且...
虽然发售前有猜测DLC会不会和1代一样是后日谈,毕竟标题叫“未来”,两个世界被始源融合后到底是维持原样还是合二为一,诺亚和弥央是否能再相聚都还没交待呢(其实有暗示的);但本篇中刻意详细描写的初始衔尾蛇雕像,才是DLC的预告和彩蛋——这也跟2代中不停暗示前代圣战吊胃口,最后出DLC如出一辙。所谓的“未来...
类型: 游戏/角色扮演 平台: Nintendo Switch 别名: Xenoblade 3 崭新的未来 / Xenoblade Chronicles 3 崭新的未来 / 异度之刃3 崭新的未来 / 异度神劍3 嶄新的未來 开发商: Monolith Software, Inc. 发行商: Nintendo 预计上市时间: 2023-04-26 发行日期: ...
向明天迈出坚定的一步。 25小时通关。本篇通关已经写过长评了,这里就只说最为三部曲最后最后的DLC4的体验和感受吧。DLC4牵绊系统是一个很好的设计,将各个收集养成系统整合在一起,并让游戏中大大小小的新发现都能得到直观的点数奖励,玩家在世界中的探索有了更强的目的性和更好的正反馈。在牵绊系统的基础之上,...
如果说三代的故事,放大来说只是须臾之间,会让玩家觉得没意义,那崭新的未来这个,不更是吗,阿尔维斯你上下五千年什么都知道,横插这一杠子赢或不赢结局不会有任何变化,就是为了让自己吃瘪吗?游戏的可玩性上不错,地图设计大概会让很多觉得xb3正作地图过于平铺直叙的人满意。一张完整的大地图非常惊喜,尤其是当完成...
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