レイヤーを多数のカードに分割し、第 2 のレイヤーでカードのすべての幾何学的面をコントロールすることにより、カードがダンスするような動きを生成します。例えば、「カードダンス」では、ピンを押し出して作成する像や、ウェーブする群集、池の表面に浮かぶ文字などをシミュレートする...