Unity では、ユーザーが作成したコードやスクリプトに対する自動メモリ管理を採用しています。値型のローカル変数のような小さなデータは、スタックに割り当てられます。サイズの大きなデータや長期間保存されるデータは、マネージヒープに割り当てられます。
【冬小物】のおしゃれな取り入れ方は? おすすめ&コーデ術をプロが指南 pepperさんが選ぶ珠玉のギフト21選「2024年を駆け抜けたあなたに」 ブランドバッグ、今買うなら? 投資価値のあるご褒美バッグ34選 「今月、何買った?」エディターのお買い物リレー【Fashion編】 ...